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登録日:2011/05/08(日) 13 07 28 更新日:2024/09/09 Mon 15 13 07NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1990年 DQ4 DS FC PS RPG おっさん不遇 アルテピアッツァ エニックス ゲーム スクウェア・エニックス チュンソフト デスピサロ ドラクエ ドラゴンクエスト ニンテンドーDS ハートビート ファミコン ファミリーコンピュータ ファンタジー ホイミン 剣と魔法の世界 天空シリーズ 戦う姫 父「やらせてくれよ。ムスコ「やだよ。 群像劇 鬱展開←主に5章序盤と終盤入口付近 勇者よ、目覚めなさい。 『ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち』(DRAGON QUEST IV Chapters of the Chosen)とは、エニックスが1990年に発売したRPGでドラゴンクエストシリーズ第4作。 CM ※推奨BGM:序曲 DQ4 Sweet Dream DQ4 2.11 Debut DRAGON QUESTⅣ 導かれし者たち AI(人工知能)搭載 電車が走る線路、早朝の渋谷の街並みなど本作の世界観に合わない現代的な風景ばかり映し出される。 ファミリーコンピュータで発売された最後のドラゴンクエストで、天空三部作の第一作。 時系列では二作目にあたる。 2001年にPSでリメイクされ、2007年にはDSでリメイクされた他、2014年にはスマートフォン向けにも移植されており、今もなお根強い人気を誇るゲームである。 北米ではNESで発売されたことがあるが、当時は大人の事情で英題がDRAGON WARRIOR IVだった。冒頭の英題は、欧州方面でも展開されたDS版以降のものである。 【物語】 オムニバス形式となっており、第一章から五章で形成されている。 第一章「王宮の戦士たち」 第二章「おてんば姫の冒険」 第三章「武器商人トルネコ」 第四章「モンバーバラの姉妹」 第五章「導かれし者たち」 【AI戦闘】 本作より導入された要素。 第五章では主人公以外操作をCPUに任せるようになる。 とにかく押し切りたい時は「ガンガンいこうぜ」、バランスよくいきたいなら「みんながんばれ」、 消費をなるべくおさえるなら「じゅもんせつやく」、 安全第一なら「いのちだいじに」、消費を極力おさえるなら「じゅもんつかうな」……等々。 ところが味方のAIは「ターンごとに段階的に敵の耐性を学習し、最高段階にならないと無駄行動を止めない」仕組みになっているため、 クリフトがボス相手でもザラキを連発するのは最早伝説的(*1)。 リメイクでは「めいれいさせろ」が追加された。 そして味方のAIは「最初から耐性を知っている」ことに。 めいれいさせろを禁止して古きよき時代に浸るのも悪くないかも……。 が、クリフトのAIだけが特別に弄られておりザラキ連発 回復はアリーナ優先。 【登場人物】 導かれし者たち ・ライアン 第一章の主役。戦士タイプ。 バトランド王国の王宮戦士で、イムルの村で子どもが次々と失踪する事件を調査することに。 昔は悪餓鬼だったらしい。 カタブツそうな印象だが割と話せる漢。 ・アリーナ 第二章の主役。武闘家タイプ。 サントハイムのお姫様。 お転婆な性格で、城の壁を破壊して脱走するほど。 自由に世界を旅することが夢だった。 小説版では僕っ娘。 ・クリフト アリーナのお目付け役の神官。僧侶タイプ。 神学校をトップで卒業した秀才でもある。 基本的にアリーナの身に危険がなければ旅に賛成している。 アリーナに好意を寄せているがちっとも気付いてもらえない。 言わずと知れたザキマニア。 ・ブライ アリーナのお目付け役の教育係。魔法使いタイプ。 基本的にアリーナの旅には反対しているが、そのうち諦める。 アリーナのお転婆が頭痛の種。 ・トルネコ 第三章の主役。商人 遊び人タイプ。 ご存知転売厨。 妻ネネと息子ポポロを持つ、シリーズ屈指のリア充キャラ。 ボンモール国とエンドール国の仲介をしたり、ブランカとエンドール間にトンネルを開通させる等シナリオではかなり活躍している。 さらにのちのち不思議のダンジョンで主役に大抜擢。 ・ミネア 第四章の主役。マーニャの妹。 占いを職業にして生活費を稼いでいるが、ごっそりマーニャにカジノ費として取られてしまっている。 ブライとは同じような感じがするらしい(苦労人的な意味で) ・マーニャ ミネアの姉でもう一人の主人公。 妹とともに父エドガンの仇バルザックを探している。 酒、カジノ、イイ男をこよなく愛するわかりやすい人。 ・主人公 第五章の主役。 DQ3と同様性別をゲーム開始時に選べる。 五章開始時に故郷、幼なじみ、育ての親全てを失いながらも仇討ちのため魔族の王ピサロを探すことに。 天空人と人間のハーフで、DQ5やDQ8の主人公と並んだ特殊な出生。 歴代でもトップクラスに薄幸な主人公でもある。 仲間キャラクター(NPC) ・ホイミン 元祖仲間モンスター。ホイミスライム。 人間になることが夢で、どうすれば人間になれるのか思い悩んでいたところ、ライアンの手伝いをしたいと言い出した。 第五章ではライアンの手伝いをしたことが神に評価されて人間になれた。 マーニャ曰く「よく名付けた親を恨まずに生きてこられたもんだわ」 ちなみに、DS版DQ6のホイミンの発言から、同一人物説あり。 食い逃げをして捕まっているベホイミン、新興宗教を立ち上げ医療行為を行うベホマンといった変な友達がいる。 ・オーリン ミネアとマーニャの父親エドガンの弟子の一人。 バルザックを倒し、父の敵を取ろうとするマーニャとミネアに力を貸してくれる。 キングレオ城で姉妹を逃がすため死んだと思われていたが生きており、第五章ではフレノールで看護を受けている。 ・ホフマン ブランカ南東の宿屋の息子。 裏切りの洞窟で友に裏切られ、人間不信になっていたが、主人公たちが洞窟から持ってきた宝「信じる心」を見て立ち直る。 リメイクでは砂漠のバザー跡地に移民の町を作ろうと計画している。 ・パノン モンバーバラにいる旅芸人。 スタンシアラにある天空の兜を手に入れることに協力してくれる。 ・ルーシア 天空人の女性。 世界樹の葉をつみに世界樹に舞い降りたが、魔物に襲われて羽を折られて天空に帰れなくなっていた。 ・ドラン 天空城に住む竜の子供。 天空城でルーシアに話しかけると仲間になる。 その他主要キャラクター ・シンシア 主人公の幼なじみ、19歳 第五章開始時に主人公を守るためモシャスを唱えて身代わりになり死亡。 EDでマスタードラゴンからの褒美で生き返ったようだが、幻という説もある。 ・ピサロ 某英雄に似た感じの容姿をした魔族の王。 表向きにはデスピサロと名乗っている。 リメイクでは条件を満たせば仲間になるがその動機は賛否両論。 ・ロザリー ロザリーヒルに監禁に近い状態で住むエルフ。 主人公たちにピサロの野望を止めて欲しいと願う。 ピサロヤンデレ化の原因。 ・マスタードラゴン 天空城にて全てを知る全知全能の神。 DQ4勇者の不幸の原因。 ・エスターク アッテムトにて眠る地獄の帝王。 今作では青い。 ・エビルプリースト デスピサロの結界を守る魔物の一人。大魔導の色違い。 人間をそそのかしてロザリーを死に至らしめた張本人。 FC版ではピサロに魔王としての自覚を促す忠誠心ゆえの行動(*2)だったが、 小説版ではピサロを手駒にしようと考えていたという設定になり、リメイク版ではこの設定が逆輸入された。 導かれし者よ……。 まだ 死ぬときでは ありません。 そなたに ふたたび 命を あたえましょう。 さあ、追記・修正しなさい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] FC版の攻略本下巻を古本屋で見かけたら、ぜひ敵キャラ紹介のコーナーを読んでいただきたい。「変種」「まれに」という単語ばっかりで辟易するだろうから。 -- 名無しさん (2014-01-13 22 55 32) ↑というよりも、モブキャラクターの絵が違っていました。 -- 閲覧者 (2014-02-26 18 15 44) FC版ではライアン勇者アリーナマーニャと超攻撃的パーティー組んでたな -- 名無しさん (2014-05-13 10 29 34) 隠しシナリオで本当に救済すべきだったのはピサロではなくマスタードラゴンだったのではなかろうか? 主人公の両親殺すのには反対だったけど神でも逆らえない掟だったとかそんな設定加えたりしてさ -- 名無しさん (2014-06-07 01 41 22) スクルトが強い。その反動かⅤのスクルトは割と性能低めに -- 名無しさん (2014-06-07 01 44 34) ↑↑あんな全知無能の役立たずなんぞどうでもいい -- 名無しさん (2014-06-07 02 40 09) 取り敢えず「クリフト以外いのちをだいじに」でおk -- 名無しさん (2014-06-07 09 48 05) 苦労が耐えなかったがFC版が一番好き。リメイクは余計な要素やしゃべらなくてもいいキャラをセリフで性格を勝手に決めてしまっているし。(ピサロ・ロザリー救済はいいけどね) -- 名無しさん (2014-06-07 09 59 14) 3章で、はがねのつるぎをスルーして、5章で手に入れているのはよくしている -- 名無しさん (2014-06-07 11 27 47) リメイク前と性格が違う× リメイク前に想像していた性格と実際の性格が違う○ 想像力でゲームの足りないところを補うのはFC~SFC時代のゲームの楽しみ方の一つだってのはわかるけどね -- 名無しさん (2014-06-07 12 22 40) ガーデンブルグの城のイベントはマジであせった。(たんすを除きすぎたのが災いしたな) -- 名無しさん (2014-06-07 13 08 24) 10年くらい前に出たゲーム関係の本で、「4が当時あまり受けなかったのは、子供が好きな勧善懲悪じゃなかったから」と書かれてて、呆れたね。当時ガキだった連中はガンダムとかのリアルロボットアニメ乱造期の洗礼受けてるから、勧善懲悪じゃない話なんか別に珍しくなかったの。不評だったのはあの池沼なAIが原因だっての。 -- 名無しさん (2014-06-07 13 13 05) それにしても、導かれし者の選定基準がわからん。 -- 名無しさん (2014-07-06 07 24 15) ↑3 あの手の本はまともにプレイしてないから適当な批評しか書いてない -- 名無しさん (2014-07-06 08 50 56) この4の時期、エニックスはドラクエ関係のグッズを多数出していた。2の金と銀の鍵のセットなんか、かっこよかったなあ… -- 名無しさん (2014-07-06 09 17 38) ↑×9 ニコル トール キラ アスラン イザーク -- ニコル「ぼくのピアノ…」 (2014-08-25 12 45 51) ピサロがどうだろうと、この戦争の後、妖精界は人間界との厳しい鎖国を行ったのだ!綺麗な心の人間以外に感知出来ないというおまじないを末代まで受け継いだ。人間界残留組も妖精の城から出られない。もちろん外部からの干渉も不可。 -- ピサロ人間体がモンスターズに出ないのは勧善懲悪の敵役でもあることをスタッフが認めた証拠 (2014-08-25 12 50 04) ↑何が言いたいのかさっぱりだけど魔剣士ピサロはバトルロードビクトリーでプレイアブルだったし最近だとDQMSLにも出てるよ。 -- 名無しさん (2014-10-27 02 21 30) ↑8勧善懲悪より, -- 名無しさん (2015-04-04 15 22 19) ガンダムSEEDのニコル・トール事件(オノゴロ島の悲劇からキラアスカガ再会まで)の件。 当時のネット原住民はお互いの友人を殺害した者同士は共闘するなみたいな俺らルールを作っていた。それがデスピサロ論議のきっかけになったのだ。 -- 名無しさん (2016-06-10 16 28 25) 第一章、第二章って、今思えばかなり新鮮だったな -- 名無しさん (2016-08-04 21 16 35) 一つ気にかかることがあるんだけど、プレイヤーがピサロナイトを倒さない(あるいはロザリーヒルをスルー)した場合、あの犯人たちはどうやって塔に上ってロザリーを誘拐or殺害したんだろう?やっぱり裏でエビルプリーストがピサロナイトを排除したのかな? -- 名無しさん (2017-09-20 12 04 45) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2017-09-21 18 36 59) 本作から小説版の執筆が久美沙織女史にチェンジ、クオリティが跳ね上がったのは愉快な思い出。 -- 名無しさん (2018-11-22 02 05 15) 先生…!この作品が初登場の「ももんじゃ」の記事が欲しいです…!(身勝手) -- 名無しさん (2019-12-11 12 45 42) リメイクで性格大していじられなかったライアンすこ トルネコとマーニャも比較的被害少ない -- 名無しさん (2020-02-11 15 07 40) ピサロとエビプリ関連については、『エスターク復活と山奥の村襲撃もエビプリの差し金』という風にすれば、少しはましだったかも。エビプリに人間の醜い部分だけ見せられて、『人間滅ぼすべし』って考えに誘導させられた、とか、6章で人間の美しい面を見たピサロが改心する、とか。 -- 名無しさん (2020-04-28 14 15 26) リメイク版だとトルネコがまあまあ役に立つ。ライアンとブライは相変わらず不遇だが。 -- 名無しさん (2021-02-18 12 33 29) トルネコのPS版の盗み確率はバグだと思いたい -- 名無しさん (2021-06-02 21 01 31) 「敵を倒した時に耐性を学習する」とあるが、FC版の場合はターン終了時に確率で学習でだったような? -- 名無しさん (2021-06-02 21 32 24) FC版はアストロンが重要呪文 -- 名無しさん (2023-02-07 00 04 27) 個人的にリメイク版ではホイミンとピサロの会話が見てみたかった。同じ魔の者でありながら人の味方になったか敵対したかで対になる存在だし -- 名無しさん (2023-02-26 20 23 00) 個人的な感想では移民の町の自由度があった分DS版よりPS版の方が好きだった -- 名無しさん (2024-07-25 14 38 56) 動画配信で指示厨はうざいけど、ファミコン版は全国のプレーヤーがAIに対して指示厨みたいな言葉を投げかける -- 名無しさん (2024-09-09 15 13 07) 名前 コメント
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枠だけだすが作っておきました。稼動までは編集はほどほどに -- (名無しさん) 2010-06-04 09 52 49 ダークドレアムはでる -- (名無しさん) 2010-06-04 15 49 21 7章にデスタムーア、8章にダークドレアム。ムドーは・・・4章くらいかな? -- (帰ってきたハットマンネガ) 2010-06-04 18 17 09 デーモンキングがいるから、5か6にアクバーが出そう -- (kk) 2010-06-04 19 38 38 魔王の使い、ずしおうまる、鉄鋼魔神もでそう -- (クエスト) 2010-06-04 21 47 23 2章でムドー、4章で魔王の使い、6章でアクバー、ってな感じになりそうだなw -- (獣) 2010-06-04 22 01 33
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作品データ タグ: 2010年代 へそ出し イベント固め ゲーム ショートパンツ ドラゴンクエスト 女の子 女性 手を伸ばす 男性 瞳あり 破壊なし 解除可能 金属化 黄金化 ジャンル ゲーム 種類 金属化, 黄金化 性別 男女 ドラゴンクエストシリーズ ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて ドラゴンクエスト ユア・ストーリー 内容 マヤは呪われた首飾りをつけ黄金化してしまった。兄のカミュは何もできずに立ち去ったがやがてマヤは主人公たちに対峙する。 カミュはマヤを助けるために自分が黄金化することを厭わず手を差し伸べ黄金化した。 それを見たマヤの涙が首飾りにあたると首飾りは壊れ、光が包むとカミュたちはもとに戻った。 画像・動画 呪われた首飾りが外れない 黄金化は徐々に侵食していく 首飾りを破壊しようとするカミュ しかしナイフも黄金化し崩れ去った 為す術もない 進んでいく黄金化 見ることしかできないカミュ 黄金化は地面にも続き近づけない 手を伸ばすマヤ 届かなかった手 絶望するマヤ 黄金化したマヤ それを見るカミュ 現在 マヤを助けようと飛び込むカミュ 黄金化が進んでいる 徐々に黄金化していくカミュ 今度は手をつかむカミュ 抱きしめるカミュ 再会 黄金化してしまったカミュ マヤは涙を流し 首飾りが砕け散る 光に包まれ 2人はもとに戻る タグ: 2010年代 へそ出し イベント固め ゲーム ショートパンツ ドラゴンクエスト 女の子 女性 手を伸ばす 男性 瞳あり 破壊なし 解除可能 金属化 黄金化 外部リンク 黄金病(ドラクエ用語まとめwiki) https //wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E9%BB%84%E9%87%91%E7%97%85%E3%80%91 ドラゴンクエストシリーズ ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて ドラゴンクエスト ユア・ストーリー 批評・コメント 名前 コメント
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このゲームについてどんなゲーム? どうやって買うの? どれを買えばいいの? このゲームについて どんなゲーム? ドラゴンクエストのナンバリングタイトルであり、MMORPGです。 詳しいことは公式サイトで御覧ください。 ┗|┳|┛<ドラクエの世界観で、剣と魔法がぶつかり合うぞ! どうやって買うの? 家電量販店や、インターネット通販などでお求めください。 中古でレジストレーションコードなしのものは絶対に買わないで下さい。 どれを買えばいいの? 現在、「Wii版」「WiiU版」「Windows版」が発売されています。 さらに、追加パッケージもリリースされております。 ためしにWindows版の体験版を遊んでみましょう。 基本的には自分の遊びたい機種で構いませんが、 Wii版のみメモリ不足(公式見解)でNPCキャラが見えないなどの不都合が発生します。
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枠だけ作ろうとしたが失敗。暇なときに修正したいが、お手伝いいただけるとありがたい。 -- (ケンシン) 2010-08-05 12 58 30 修正&うめておきました -- (名無しさん) 2010-08-05 13 35 45 ありがとー。 -- (ケンシン) 2010-08-05 14 39 43 Vジャンプ情報ですが、ドルマゲス戦のマジックバリアは1ターン目がオススメとありました。↑1、2お疲れさまです -- (勇者しゃま) 2010-08-05 17 10 03 一応レジェンドのラプソーンのページ作っておきました -- (名無しさん) 2010-08-05 18 29 37 5,6 -- (名無しさん) 2010-08-05 21 10 58 5,6章が最後のキチクエスト。ここさえクリアすればさらばアーケードできる。 -- (名無しさん) 2010-08-05 21 11 32 1~4章はバーバラ、5.6章はカンダタがいいかもね。 -- (名無しさん) 2010-08-05 21 12 30
https://w.atwiki.jp/dbif/pages/8.html
【ドラゴンボールサイト一覧】 ドラゴンボールIF~未知の戦士~管理人 超ベジータ 説明:主にドラゴンボールに関する情報を集めているサイト。 情報募集! ドラゴンボールのサイトを運営している方はコメントください! URLも一緒にコメントしてもらえると、一覧に追加します! 名前 コメント めちャ久―;;PC無いんはホンマ不便;; DBサイトじゃないけど久々に語りません?Σd(´_ゝ) http //syachat.jig.jp/ -- 曽良 (2008-01-23 22 35 14) http //ameblo.jp/gyarikkuhou さっきのヤツです! -- 小脳 (2006-12-23 00 17 08) 僕も「オラの摩訶不思議ドラゴンボール生活」って、言うブログやってます! -- 小脳 (2006-12-22 17 29 07)
https://w.atwiki.jp/nico-game/pages/558.html
■ドラゴンクエスト3(SFC) SFC版DQ3 TAS 1 07 15 【作品の傾向】TAS 【状況】完結(08/06/26) 【全動画数】4 【マイリスト】なし(作者コメから辿れる ) 【備考】 この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:RPG SFC と このページを編集
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエスト I・II・III タイトル ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエスト I・II・III 機種 Wii 型番 RVL-P-S25J ジャンル ゲーム集 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2011-9-15 価格 4440円(税込) 収録 タイトル ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト 2 ドラゴンクエスト 3 ドラゴンクエスト 関連 Console Game FC DRAGON QUEST DRAGON QUEST II 悪霊の神々 DRAGON QUEST III そして伝説へ… DRAGON QUEST IV 導かれし者たち SFC DRAGON QUEST V 天空の花嫁 DRAGON QUEST I・II DRAGON QUEST VI 幻の大地 DRAGON QUEST III そして伝説へ… PS DRAGON QUEST VII エデンの戦士たち DRAGON QUEST IV 導かれし者たち Wii ドラゴンクエスト25周年記念 ドラゴンクエスト I・II・III DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン WiiU DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン DRAGON QUEST X 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン Handheld Game GB ゲームボーイ ドラゴンクエスト I・II ゲームボーイ ドラゴンクエスト III そして伝説へ… 駿河屋で購入 Wii
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登録日:2009/08/24(月) 19 32 08 更新日:2024/06/14 Fri 18 37 51 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2007年 DQMB TCG アーケード カードゲーム キッズカードゲーム ゲーム スクウェア・エニックス データカードダスではない ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト モンスターバトルロード モンスターバトルロード モンバト レディ〜… ファイッ!! 【概要】 ドラゴンクエストシリーズをモチーフにしたアーケードゲーム。 ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君のミニゲーム「モンスター・バトルロード」をトレーディングカードゲーム化したもの。 【遊び方】 筐体に100円玉を入れる ↓ カードが出てくる ↓ 遊び方を選択 ↓ モンスターカードをスキャンし3体で構成されるチームを作る(足りない分は貸し出しされる) ↓ 2種類ある技を選び、敵チームと戦闘する ↓ 敵チームのHPを0にすると勝利、自分のチームのHPが0になると敗北 という流れ。 もちろん実際はこんな簡単なものではなく、 筐体に書いてある説明もかなり不親切なので一度はチュートリアルを見ておこう。 基本的には1回戦と決勝戦の2バトルを勝ち抜くとゲーム終了となるが、 戦績に応じて合体モンスターと戦う魔王クラス戦、歴代作品の中ボスやラスボス前座と戦う魔王戦、 そしてラスボスと戦う大魔王戦などに発展する。 現在はⅠは稼働終了し、続編であるⅡに移行し、 2010年よりドラゴンクエスト モンスターバトルロードⅡレジェンドに移行した。 Ⅱからは主人公キャラが登場し、アイテムカードを装備させ主人公+モンスター2体のチームで戦うことができるようになった。 主人公は経験値によって成長し、そのデータは冒険の書と呼ばれるICカード(別売525円)に記録することができる。 また元ネタのⅧとロト編が中心だったⅠに代わり、Ⅱからは天空編が中心になっている。 【主な登場人物】 モリー(中田譲治) Ⅷにも登場したバトルロードの主人。 主に案内役やジャッジを担当する。 マイクマン(バッキー木場) バトルを実況してくれる。 原作ではどんなにショボい技でも、ものすごい技のように実況してくれる。 主人公 ドラゴンクエストⅤの主人公の息子と娘(金髪)。 プレイヤーの分身という位置付けのため特に個性付けはされていない。 原作では装備が限定されていたが、今作では女の子が天空の剣を使ったり、男の子が光のドレスを着ることも可能。 【カードの種類】 モンスターカード 基本となるカード。 スキャンしたカードのモンスターを使うことができる。 ステータスがある他、細かい相性や耐性が隠しパラメータとして設定されている。 また主人公の職業によって技が第3の技に変化することがある。 はぐれメタルやキラーマシンなど原作では強いキャラでも、こちらでの強さは使い方次第。 逆にスライムやゴーストなどの雑魚が圧倒することもある。 アイテムカード 主人公の装備となるカード。 武器(ステータスに影響、職業と技が決定)、鎧(ステータスに影響、防御耐性や追加効果が変化)、 盾(特定の攻撃を一定確率でガード)の3種類がある。 SPカード 歴代のドラクエシリーズの特技や呪文やアイテムとそれに関連あるキャラが描かれたカード。 ターン開始時にスキャンすることで、1バトル1回だけそのカードに書かれた効果を得られる。 またいわゆるレアカードに該当するカードも存在するが、 あくまで柄の違いで通常時は同種のノーマルカードと性能は変わらない。 ロトコレクション プリズムが入ったレアカード。 モンスターカードやアイテムカードの他、筐体から排出されるSPカードはすべてこれである。 500円~1000円くらいお布施すれば出てくるが1/200、1/400、1/800の排出率があり、 当然後者になるほど出にくく価値は上がる(使えるかどうかは別だが)。 子どもは喉から手が出るほど欲しがるカードだが、大人にとってモンスターのロトは、 性能はノーマルと変わらないので、レアなもの以外はほとんどがっかり対象。 モリーセレクション すでに出たカードの柄違い版。 主に雑誌や書籍や関連商品の付録、キャンペーンの限定品、大会の参加賞として配布される。所謂プロモーションカード。 特殊効果は文字が箔入りになっている程度だが、 イラストがバトルや劇中のイベントをイメージしたデザインになっている。 ラミ仕様 細かくキラキラ反射する効果が入っているカード。 それだけで価値はノーマルカードに毛が生えた程度。 アイテムのラミは2章分に渡ってでるためノーマルより価値が低いことも。 ロトスペシャル Tの後期に排出されたカード。 SPカードの再録だが、鳥山明がイラストを描いている。 【職業】 スキャン時に選択した武器によって変わる。 戦士(剣、斧) HP、ちから、みのまもりが上がりやすい。 特定のカテゴリーの装備を揃えると技や外見が変化することもある。 魔法使い(魔法使い用杖、短剣) かしこさが高く、回避率も高い。 主に攻撃呪文を得意とする。 武闘家(ツメ) 素早さが高め。 特殊効果を持つ武器が多い。 僧侶(僧侶用杖) 平均的な能力を持つ。 回復や補助呪文を得意とする。 魔物使い アイテムカードをスキャンせず、3番目のモンスターカードをスキャンするとこの職業になる。 従来通りのモンスター3体によるチーム。 主人公の称号によりモンスターに補正を与えたり、 コレクションの違う同種カードをダブルスキャンすることで能力を上げたりできる(補正はどちらかのみ)。 また特定のモンスターをセットで合体モンスターに変化させることができる。 商人、大商人 冒険の書を入れてカードを買うとなる職業。 トルネコの技は商人のレベルに応じて威力が変わり、使うと経験値を消費する。 モンスターマスター レベル99の魔物使いがダーマの神殿チャレンジバトルでⅤ主人公、ゲレゲレ、ピエールのチームに勝利することで転職できる。 称号の効果が向上した他、どんなカードでも補正を与えるマスターダブルスキャンが使える。 バトルマスター 戦士と武闘家のレベルが50以上だとダーマ(ryで出てくるライアン、ホイミン、さまようよろいのチームに勝利することで転職できる。 別々の武器をダブルスキャンすることで性能を上げたり、さらなる新武器に変化させることができる。 賢者 魔法使いと僧侶のレベルが50以上だとダーマ(ryで出てくるバーバラに勝利することで転職できる。 杖をダブルスキャンで性能を上げたり、新たな杖に変化させることができる。 【とどめの一撃】 戦闘でたまるゆうきが満タンになると筐体の剣がせり上がり、スキャンして剣を差し込むことでとどめの一撃が発動する。 威力はSPカード>その他のカード>スキャンなし。 通常のモンスターなら即死する。 SPカードでは原作準拠のものもあれば、アレンジが入っていたり、完全オリジナルのものもある。 とどめの一撃に登場するキャラ ()内はカードでのキャラ名 [DC]はビクトリーのダウンロードコンテンツ Ⅰ:主人公(ロトの血を引く者)※剣神デザイン Ⅱ:ローレシアの王子、サマルトリアの王子、ムーンブルクの王女 Ⅲ:男主人公(伝説の勇者) Ⅳ:男主人公(勇者ソロ)、ホイミン(ライアン)、アリーナ、クリフト、ブライ、トルネコ、マーニャ、ミネア、ピサロ Ⅴ:主人公(伝説の魔物使い)、ビアンカ、フローラ、デボラ、パパス Ⅵ:主人公(勇者レック)、バーバラ、チャモロ、ハッサン、ミレーユ、引換券(テリー) Ⅶ:主人公(少年アルス)、マリベル、キーファ、メルビン[DC] Ⅷ:主人公(勇者エイト)、ヤンガス、ゼシカ、ククール Ⅸ:主人公(守護天使ナイン)、ラヴィエル、サンディ、リッカ[DC] ソード:セティア[DC] 参考映像 外部リンク(女性のみ) 【連動】 2009年9月11日からは、大魔王戦に進むとドラゴンクエストⅨのすれちがい通信で、地図をゲットできる連動機能が開始され新規プレイヤーが増えたが、 他人がプレイしている後ろでDSをいじくるハイエナも増え、 一部の店舗、とりわけすれちがい通信に力を入れていた秋葉原のヨドバシカメラ(秋淀)ではあまりの混雑に中止されてしまったり。 そこそこやり込んでいると思われるプレイヤーのそばにいれば手に入れられるが、プレイ目的で並んでいないことが分かりやすくすること。 地図を手に入れたらお礼を言うのが礼儀だが、言わなくても気にしない人も多い。 くれぐれもちびっ子の周りを怪しくうろついて誘拐犯や変質者と勘違いされないように。 自分の名前がついた地図がほしい場合は、 戦士と魔法使いのスターターを買えば2人プレイの初戦は戦える。 防御SPがないため大魔王にボコボコにされるが。 魔王戦へ発展しにくい欠点は解消されたものの、 大魔王のステータスのインフレは進んでおり、倒せないことへのやる気の低下への懸念が寄せられている。 また乱入してくるライバルのウザさは異常。 今こそ、追記・修正を行うのだっ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル 機種:NDS 作曲者:すぎやまこういち 開発元:トーセ 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2010 概要 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』シリーズ第2作目。 今作からモンスターにサイズ差が設定され、サイズ差に応じたモンスターのパーティを組む必要になる。 またシリーズ初となる天候の概念が登場。天候によってフィールドのBGMが変わる場合もある。 後に追加要素を入れた『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』が発売。BGMも数曲追加された。 続編の『3』もそうだがスタッフロールで流れる「序曲」は東京都交響楽団による生演奏。 スタッフロールの尺に合わせた完全版と呼べるロングバージョンで、ゲームではなかなか聞けないタイプの「序曲」である。 収録曲(一部仮タイトル) ボールドで表記された曲は本作オリジナル曲。 曲名 補足 順位 モンスター行進曲 タイトル画面、メニュー画面 飛行船は行く オープニングイベントなど 基地飛行船 飛行船内部 密林 密林エリア(晴れ)など NDS230位 雨降る野原を 雨が降っているエリア 未知の世界を行く 平原エリア(晴れ)、海岸エリア(曇り)など 果てしなき旅 雪山エリア(昼)など 天空の世界 断崖エリア(昼)など NDS330位 島のマーチ 海岸エリア(晴れ) 凍てつく世界 遺跡エリア 恐怖の世界 遺跡地下、魔界 幻魔王 邪神レオソード登場時 聖獣のほこら 闘神レオソード登場時 宝を求めて ダンジョン 悲しみにくれて 悲しいイベントなど モンスターセンター クリア後の闘技場 モンスターとの戦い 通常戦闘 強大な魔物に挑戦 巨大モンスター登場時 強敵出現 ボス戦 王者はどちらだ? アロマ戦など 君は勝てるか? ラスボス戦など 更なる未来へ スタッフロール前半 序曲 スタッフロール後半 プロフェッショナル追加曲 平和な街 ピピッ島の街(ヒヒュドラード撃破前) テリーの世界 ピピッ島の街(ヒヒュドラード撃破後)